PF:Blender

De Framalang Wiki.

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(exemple de pyg squattant le wiki Framalang, ne pas supprimer, merci)

Notice sur Wikipedia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender

Notice sur Clubic : http://www.clubic.com/telecharger-fiche11002-blender.html



Nom : Blender

Version : 2.45

Plateformes : Linux, Mac, Windows

Site officiel : http://www.blender.org

Licence : GNU GPL

Notice Framasoft : http://www.framasoft.net/article1302.html

Capture1 : Fichier:Blender.jpg

Résumé 1 : Une suite de création 3D (modélisation, rendu, animation) libre, légère, multiplateforme.

Résumé 2 : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Cras luctus gravida lorem. Praesent a nibh id erat posuere ultrices. Quisque hendrerit metus sit amet nisl. Donec a nibh faucibus elit sollicitudin dapibus. Suspendisse in nunc. Etiam libero. Suspendisse potenti. Nam commodo massa id odio. Cras non turpis




Notice : Blender est à la 3D ce que GIMP est à la 2D, ni plus ni moins, en ce sens que Blender va taquiner les grands du marché comme 3DsMax de la même manière que GIMP va concurrencer la référence Photoshop. Eh oui, c’est fort de ses outils de modélisation, d’animation, de rendu et même de temps réel que Blender se pose en « outsider » très sérieux. Sérieux qui n’est plus à remettre en question depuis que le Projet Orange, premier court métrage d’animation open source de l’histoire, met en évidence le professionalisme qui peut être atteint avec ce programme. Les sources de Blender sont disponibles pour qui voudra y apporter une amélioration, et l’ensemble est coordonné par la Blender Foundation pour éviter un développement chaotique.

L'histoire d'une libération

C’est le samedi 7 septembre 2002 que Blender fût libéré. Le logiciel que nous connaissons appartenait alors à une start-up hollandaise dénommée NaN. Cette société eut quelques problèmes financiers et Blender menaçait de disparaître : il a fallu lui racheter les sources du logiciel, ce qui représentait une somme de 100k (comprenez 100 000 euros). Une campagne de mobilisation a donc été lancée par Ton Roosendaal et d’autres membres de la Blender Foundation afin de réunir les fonds nécessaires au rachat. Ils ont réussi... et l’aventure open source a pu commencer.

Alors, convaincus ?

Eh bien sachez que Blender tourne sur les plateformes Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD, et Macintosh OS X ! De plus, il demandera moins de 10Mo d’espace disque, ce qui fait qu’il met très peu de temps à se lancer par rapport aux poids lourds de sa catégorie (par exemple plus de 500Mo pour 3DsMax !). Il ne nécessite que peu de ressources et affichera des performances plus que correctes, même sur les petites machines...


Complément Framasoft : Blender est un logiciel de qualité professionnelle, qui démocratise la 3D et permet aux artistes numériques de pouvoir exprimer leur créativité. Il vous faudra (beaucoup) de patience pour arriver à le maîtriser, mais une fois les bases acquises, rien ne pourra vous arrêter ! N'hésitez pas à visiter les galeries d'utilisateurs, ou à vous faire une petite séance DVD devant les films d'animation réalisés par les fans de Blender : Elephant Dreams ou l'hilarant Big Buck Bunny.